Wir bauen und stabilisieren Design Systems, die Teams wirklich nutzen: klare Komponentenlogik, saubere States/Variants, Token-Struktur und Governance für Contribution, QA und Versionierung.
Für wen
- —Produkte mit mehreren Teams, Modulen oder Markenvarianten
- —UI ist inkonsistent, Umsetzung wird langsam, QA eskaliert
- —Figma-Libraries sind gewachsen, aber nicht systematisch
- —Dev-Handoff ist Reibungspunkt (Missverständnisse, Nacharbeit)
Typische Auslöser
- —„Jedes Team baut Buttons anders.“
- —„Design Reviews drehen sich um Details statt Systematik.“
- —„Neue Features dauern länger, weil UI-Basics jedes Mal neu entstehen.“
- —„Figma-Library ist unübersichtlich und wird gemieden.“
- —„Tokens/Variables fehlen oder sind nicht konsistent.“
Ergebnis
System-Architektur
- —Inventory: Ist-Komponenten, Duplikate, Lücken
- —Zielbild: Struktur, Naming, Ownership
- —Prinzipien: wann Komponente vs. Pattern
Tokens & Foundations
- —Typografie, Spacing, Color, Radius, Elevation (je nach Bedarf)
- —Token-Naming + Mapping (Design ↔ Dev)
- —Variables/Mode-Setup (z. B. Light/Dark, Brand A/B)
Komponentenbibliothek
- —Kernkomponenten mit Variants und States
- —Interaktions-/Status-States (hover/focus/disabled/error/empty)
- —Layout-Patterns (Form, Table, Navigation etc. nach Produkt)
Governance & Ops
- —Contribution-Flow (wie Änderungen reinkommen)
- —QA-Checkliste (Consistency, A11y, States, Naming)
- —Versionierung/Release Notes
- —Handoff-Standard (Specs, Tokens, Doku)
Ablauf
- —Diagnose (Inventory & Pain Points)
Library-Check, Team-Interviews, Dev-Handoff-Analyse, Prioritäten.
- —Foundations & Tokens
Token-Struktur, Variablen/Modes, Naming, Mapping.
- —Component Build
Kernkomponenten + States/Variants, Doku, Beispiele.
- —Governance & Enablement
Regeln, Prozesse, Übergabe, Team-Rituale (leichtgewichtig).
Was sich danach verbessert
- —Weniger UI-Divergenz, weniger Rework
- —Schnellere Umsetzung neuer Features durch wiederverwendbare Bausteine
- —Klarere Zusammenarbeit zwischen Design und Development
- —Stabilere Qualität (States, Accessibility, Konsistenz)
Abgrenzung
Nicht enthalten (wenn nicht vereinbart)
- —Vollständige Re-Implementierung eines Frontend-Frameworks
- —Branding-Rework auf Unternehmensniveau
- —Reines „Figma-Aufräumen“ ohne System-Architektur
Häufige Fragen
Produkte mit mehreren Teams, Modulen oder Markenvarianten · UI ist inkonsistent, Umsetzung wird langsam, QA eskaliert · Figma-Libraries sind gewachsen, aber nicht systematisch
Üblicherweise 4–8 Wochen – abhängig von Scope, Komplexität und Verfügbarkeit der Stakeholder. Der genaue Zuschnitt entsteht im Scoping-Gespräch.
Inventory: Ist-Komponenten, Duplikate, Lücken · Zielbild: Struktur, Naming, Ownership · Prinzipien: wann Komponente vs. Pattern · Typografie, Spacing, Color, Radius, Elevation (je nach Bedarf)
Diagnose (Inventory & Pain Points) · Foundations & Tokens · Component Build · Governance & Enablement
Vollständige Re-Implementierung eines Frontend-Frameworks · Branding-Rework auf Unternehmensniveau · Reines „Figma-Aufräumen“ ohne System-Architektur
André Sheydin – Product- und Design-Lead mit über 25 Jahren Erfahrung – verantwortet jedes Vorhaben persönlich. Spezialisierte Partner und AI-gestützte Workflows ergänzen die operative Arbeit. Qualitätskontrolle und fachliche Steuerung bleiben in einer Hand.
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