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Das mittelfristige Projekt fand seinen Anfang unter dem Thema des sozialen online Comuterspiels »Second Life«. Die Arbeitsgruppen entwickelten unterschiedliche neue Funktionen und Konzepte für das Spiel. Zwei der Gruppen entfernten sich mit der Zeit von dem Computerspiel und entwickelten spielerische Konzepte unter der Nutzung der virtuellen Welten für das reale Leben. Das Projekt endete mit einer Austellung von 6 unterschiedlichen Ideen und Konzepten.

Nach Wochen Recherche über Spiel und Arbeit, moderne Interfaces und virtuelle Welten, entstand die von »Second Life« inspirierte Idee der »PlayBar«, woraus sich kurz darauf das Konzept herauslkristallisierte:

Gastronomische Dienstleistungen sollteb durch die Nutzung moderner Touch Screen Interfaces bereichert werden. Wir untersuchten, inwiefern spielerische Aspekte den Service mit Interfacedesign verknüpfen können. PlayBar erlaubt es den Besuchern einer Bar mit einer solchen Installation Spiele zu spielen ohne sich von der Theke oder vom Tisch zu entfernen, andere Gäste herauszufordern um einen Drink zu spielen und auf diese Weise neue soziale Kontakte zu knüpfen.

Zeitraum:
6 Wochen
Art:
Studienprojekt